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使命召唤移动版发布后一周内下载量达到1亿次

 

10月1日,动视暴雪推出了新游戏《使命召唤:移动》。该游戏在中国,越南和比利时以外的所有支持Google Play和App Store的地区均可使用,仅在发布一周后就达到了1亿次安装。在如此短的时间内,如此令人难以置信的下载量创造了游戏行业的新记录,使我们能够将《使命召唤:移动》视为全球有史以来最好的一款移动游戏。

一周之内,Call Of Duty Mobile的下载量突破了1亿,成为有史以来最大的移动发布周

负责Sensor Tower移动洞察力的Randy Nelson评论:

“就第一周建立的玩家数量而言,这是迄今为止有史以来最大的手机游戏发行。”

相比之下,另一款著名的游戏《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)在开始的7天里下载了9000万次。 “ Fortnite”的初始性能获得了2250万次安装,“ Pokemon Go”在第一周被下载了8550万次。另一个竞争对手“ PlayerUnknown的战场”获得2800万次独特下载。

根据Sensor Tower的数据,《使命召唤:移动》下载总量的55.7%来自iOS(或5690万安装),而Android则占44.3%(4530万下载)。就地理位置而言,该游戏在美国享有很高的知名度,安装量为1,730万(占总下载量的16.9%)。然后是印度(1370万次下载,即13.4%)和巴西(710万次下载,即7%)。

使命召唤:Mobile不仅在下载数量上而且在第一周的总收入方面都领先于竞争对手。在发布后的前7天,《使命召唤:移动》获得了1770万美元的玩家支出,这意味着其每次下载平均总收入约为0.17美元。 App Store的收入为910万美元(占53%),而Android用户的收入为830万美元(占47%)。美国。产生了最大的收入,该国的玩家花费了760万美元(占总收入的43.1%)。日本以240万美元(或13.7%0)排名第二,其次是巴西,其收入为848,000美元(4.8%)。

使命召唤:Mobile已超越Epic Games和PUBG Mobile,分别从App Store获得了230万美元和60万美元的收入。

关于《使命召唤:移动》

《使命召唤:移动》是由全球最著名的独立互动娱乐公司Activision Blizzard推出的第一人称射击游戏。它包括经典的游戏模式,武器,地图以及《使命召唤》 PC系列中的角色,带来终极的第一人称动作体验。

动视暴雪首席执行官Bobby Kotick表示:

“使命召唤:移动设备是我们将历史上最成功的娱乐系列之一带入全球最大平台的里程碑时刻。这是一次AAA级的免费游戏体验,我们正在为新的粉丝群体提供这些体验。”

该游戏最初是免费的,并带有应用程序内购买功能,用户可以在其中购买武器和其他设备的皮肤。

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