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腾讯2016年年报比上年增长48% 手游营收占半壁江山

昨日腾讯公布了2016年年报。据年报显示,2016年全年腾讯总收入为人民币1519.38亿元,比上年同期增长48%。其中以游戏作为主业的腾讯在网游方面收入为708.44亿元,占全年收入的47%。腾讯曾在2009年就占据了中国游戏市场份额第一的位置,此后更是一直蝉联至今。

另外,在2016年游戏业务中,腾讯的手游收入约为384亿元。另据《2016中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元。由此看来,腾讯手游营收在整个行业中也占据了快一半的份额。

其中,去年四季度腾讯手游营收107亿元,这也是腾讯手游首次单季度营收破百亿。对此,腾讯方面称,主要是《王者荣耀》带来的贡献。

对此,不少业内分析师认为,如今是渠道为王,而腾讯在这方面很有优势,依靠微信、QQ等社交平台可以连接不同用户。另外,手游市场在去年也逐渐从PC端过渡到了移动端,今年市场也有望爆发。

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